一:攝像者在影視廣告制作拍攝時拍出的畫面水平線不平,垂直線不垂直,畫面中的人物或物向一邊傾倒,這種七扭八歪的畫面非常難看。因此攝像時,需注意的是,采用正面構(gòu)圖時,大部分景物的水平線可以和尋像器的橫框平行;但是采用斜側(cè)面構(gòu)圖時,物體水平線往往與尋像器的邊框形成夾角,這時,就不能依*物體自身水平線,而要借助物體的垂直線來與尋像器的豎邊框平行,以獲得水平效果。
二:當對畫面中的人物采用側(cè)面或斜側(cè)面構(gòu)圖時,而且人物的目光面向一側(cè)時應(yīng)把畫面中較大的空白,安排在在人物目光的前方,視覺上就比較舒服,相反把較大的空白留在人物的后邊,就會使人感到別扭,就象一個人正在“面壁思過”。由此,應(yīng)注意此情況下的構(gòu)圖。
三:影視廣告制作在拍攝時如不注意處理背景中的地平線、水平面、墻裙線…往往使背景中的橫線處于人物的脖子的位置,從而,造成“橫線切脖”此時,應(yīng)注意改變機位的高度,避免此畫面出現(xiàn)。
四:有些畫面中的人物或建筑物由于構(gòu)圖較滿,人的頭部或建筑物頂端緊頂著畫框上沿,而腳或建筑物的下端緊挨著畫框下沿,給人一種“頂天立地”的感覺。所以影視廣告制作在拍攝時應(yīng)在應(yīng)注意在主體的四周留有適當?shù)目瞻祝苊?ldquo;頂天立地”,以適應(yīng)觀者欣賞的視覺習慣。
五:克服“顧此失彼”,要求攝像人員在拍攝時,應(yīng)恰當安排好主要人物在畫面中的位置,同時兼顧兩旁的人物,把他們安排在畫面內(nèi)或者畫面外,決不能把兩旁人物拍成“半拉身子半拉臉”。
六:畫面中的人物或景物都擠在上半部,而畫面的下半部卻閑置不用,從而給人一種“頭重腳輕”之感。所以影視廣告制作在拍攝時,應(yīng)在主體上方留的空白應(yīng)比主體下方多一些。
七:當畫面中的人物雨背景中的枝干物重疊時,人物的頭頂仿佛長出一棵樹…。所以在拍攝時,不把人物與枝干物安排在一條水平線上以避免“雜草叢生”。
八:在畫面變焦的推拉過程不勻速,給觀者造成“哆哆嗦嗦”的感覺。所以要求影視廣告制作在拍攝時盡可能使用自動變焦方式。必須使用手動變焦時,一定要保證推拉勻速運動。
九:在運用搖攝和移攝技巧時,起幅和落幅畫面內(nèi)容是充實的,但搖移過程中的畫面卻缺乏實在的內(nèi)容,甚至是空白。造成搖移、運動過程中畫面“空洞無物”的原因,是攝像者違背了搖攝、移攝的基本規(guī)律,把兩個相互之間缺乏必然聯(lián)系,本來應(yīng)該分別拍攝的畫面硬要用搖、手法連在一起,使得該組畫面無任何意義。
十:攝像者在影視廣告制作運用攝像技巧時,沒有起幅固定畫面,開機就是推、拉、搖、移或者沒有沒有落幅固定畫面推拉搖移尚未到位就嘎然停機。這樣“起落不穩(wěn)”的鏡頭,很難進行組接,原則上要求“動接動”、“靜接靜”,這樣給后期的剪輯造成很大困難。
十一:在運動攝像時,推、拉、搖、移的落幅位置不準確,有的沒運動到位就落幅;有的落幅過啦,這時攝像者一糾正,或快或慢就會給觀者人以猶豫不定的感覺。
十二:影視廣告制作在拍攝時,鏡頭運動速度太快,使人目不暇接,根本看不清運動過程中的畫面內(nèi)容;有的太慢,看起來磨磨蹭蹭,拖泥帶水,使人看了很不舒服。應(yīng)該是拍出的運動畫面看起來和人的視線移動速度相近,讓攝像機的運動速度符合人的視覺習慣。
拓石數(shù)字影視專注于廣告片拍攝制作,宣傳片拍攝制作,微電影拍攝等服務(wù)。為客戶提供從前期策劃到攝像、攝影到后期的特效合成、非線性編輯、刻盤包裝、媒體投放的一站式服務(wù)。