3D動畫技術(shù)在各個行業(yè)中的發(fā)展表現(xiàn)
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日期:2018年09月21日  Tags:宣傳片拍攝制作,廣告片拍攝制作,微電影拍攝制作
無論從動畫表現(xiàn)還是動畫制作來看,3D動畫技術(shù)所涵蓋的藝術(shù)表現(xiàn)力都與普通信息技術(shù)無可比擬。沒有傳統(tǒng)的人力資源的限制和約束,3D動畫技術(shù)與操作簡單的計(jì)算機(jī)控制,這不僅是生產(chǎn)節(jié)約成本同時也讓3D動畫渲染效果朝著更加多元化的方向發(fā)展。此外,軟件技術(shù)的更新也是3D動畫技術(shù)發(fā)展的重要基礎(chǔ),使動畫的3D效果更加逼真。從藝術(shù)表現(xiàn)的角度來看,3D動畫技術(shù)在當(dāng)代生活中的發(fā)展主要表現(xiàn)在以下幾個方面:

真實(shí)的動畫特效-3D動畫技術(shù)在特殊效果是非常真實(shí)的,表明,這不僅是描述角色的細(xì)節(jié),同時對傳統(tǒng)動畫的意境在深化也扮演了一個角色。對環(huán)境呈現(xiàn)類似夸張色彩的特殊效果,有效避免鏡頭僵硬,使動態(tài)效果更生動地傳達(dá)。
3D動畫在各個行業(yè)的藝術(shù)呈現(xiàn)
豐富的鏡頭表現(xiàn)-藝術(shù)與中國傳統(tǒng)動畫藝術(shù)的結(jié)合最為緊密,而3D動畫藝術(shù)的整合是以鏡頭的表現(xiàn)為基礎(chǔ)的,有效地拓展了3D動畫的藝術(shù)表現(xiàn)形式。在虛擬空間的深度設(shè)置中,聰明的3 D動畫技術(shù)實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)透鏡的有效補(bǔ)充,大大提高3D動畫場景的藝術(shù)表現(xiàn)。

優(yōu)質(zhì)的細(xì)節(jié)呈現(xiàn)-在3D動畫的細(xì)節(jié)表現(xiàn)中,細(xì)節(jié)的紋理表達(dá)也是非常重要的。整體設(shè)計(jì)和空間變化都需要在特定的環(huán)境中實(shí)現(xiàn),將動作變化和角色分配結(jié)合起來,以提高畫面的整體美學(xué)效果。質(zhì)量細(xì)節(jié),必須提高場景的渲染。

逼真的空間動感-在空間運(yùn)動的表達(dá)上,3D動畫技術(shù)也實(shí)現(xiàn)了人物與背景的巧妙結(jié)合。在空間制作中,大部分的背景設(shè)置使用角色疊加模式來增強(qiáng)3D圖像,在不同的渲染角度突出相同的動作。重要的是要注意,3D動畫本身就是虛擬的空間,它的作用可以是任何行動。

獨(dú)特的光影效果-在3D動畫技術(shù)的指導(dǎo)下,變幻的光線和陰影也是藝術(shù)表現(xiàn)的手段之一,對場景中特殊的氛圍非常有利。在角色交互過程中,設(shè)計(jì)師利用模擬光照的虛擬性來實(shí)現(xiàn)不同層次的光影交互,使得3D動畫藝術(shù)的魅力更加突出。

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